Старое Доброе Домино — Основы Игры

Старое Доброе Домино - Основы Игры

Старое Доброе Домино - Основы ИгрыСегодня домино – это одна из самых простых, но в тоже время известных игр, которая пользуется популярностью у миллионов людей на всей планете. Практически каждый человек хоть один раз держал в руках костяшки и принимал участие в этой азартной баталии. Добиться выигрыша в этой забаве несложно.

Зародилась это увлекательная игра еще в 18-м веке. Индия и Китай являются родоначальниками данной игры. Свое название распространённое увлечение многих людей приобрело в честь черно-белых костюмов для маскарадов.

На сегодняшний день существует множество разновидностей и вариантов этой игры. Для каждой модификации есть свои простые игровые стратегии, увеличивающие вероятность достижения победы над соперниками. Однако самым любимым остается классический старый вариант – “забивание козла”.

Что нужно знать, начав играть в домино

Доминошный комплект состоит из 28 черных пластинок. Перед началом доминошного процесса все игровые фигурки перемешиваются. Ложатся они на стол точками вниз. Символы не должны быть видны, так как фигурки будут тянуться наугад.

На каждой доминошке есть определенная цифровая комбинация, зашифрованная в виде точек. Если играют два человека, то каждому раздается по 5-7 пластинок. При участии в игровом процессе троих или четверых участников каждому достается пять доминошек. Все остальные оставшиеся камни лежат не тронутыми, откладываются в сторону и не открываются до определенного момента.

Для них есть специальный термин – “базар”. Выбрав свои фигурки игроки их внимательно проверяют. Первый ход будет за тем, кому достался самый старший дубль – костяшки с одинаковыми цифрами. 6-6 – это самый старший элемент. За ним идут 5-5, 4-4 и т.д.

При возникновении ситуации, что ни у кого нет дубля рассматриваются камни с самой большой комбинацией (6-5, потом 6-4 и т.д.). Как только первый ход совершен и на стол положена фишка игра началась. Все остальные ходят по часовой стрелке от начавшего “забивать козла”.

Каждый игрок, дождавшись своего вступления в азартный процесс, должен положить ту костяшку, на которой есть такое же число точек, что и на камне на столе. Все поклонники домино ходят по очереди, выкладывая необходимые камни, соединяя их друг с другом, учитывая совпадение точек на пластинках.

Если возник момент, когда у участника партии нет нужной костяшки, он тащит с “базара” наугад одну фигурку. Угадав нужную он совершает ход. Совершив неправильный выбор он продолжает тянуть камни, пока не получит необходимую. Все костяшки, которые не подходили для совершения хода, остаются у игрока.

Партия продолжается, пока не возникает тупиковая ситуация (“рыба”), когда у всех нет требуемой пластины с символами для совершения хода. Тогда происходит подсчет очков по оставшимися у каждого пластинкам. Пустой дубль (0-0) дает 25 очков. Записи баллов начинаются после набора 13 очков.

Как только были посчитаны баллы всех участников начинается новый кон. Забава считается завершенной, когда кому-то удается набрать 101 очко. Этого счастливчика называют «козлом».